
Este Blog é meu cantinho, destinado a todos professores, alunos, ex-alunos e pais de alunos. Aqui, você encontrará atividades do Ensino Fundamental I voltadas à alfabetização e letramento, projetos e planos de ações, arquivos pessoais, metodologia de trabalho e um pouco de diversão.
sábado, 30 de abril de 2011
quinta-feira, 21 de abril de 2011
terça-feira, 19 de abril de 2011
Comemorando a Páscoa.
domingo, 17 de abril de 2011
sexta-feira, 15 de abril de 2011
Arte inovadora
quinta-feira, 14 de abril de 2011
Dia 18 de Abril - Dia do Livro
Criança adora fazer arte.
quinta-feira, 7 de abril de 2011
Jogo: Bingo do Sítio do Picapau-Amarelo.
Esse foi o joguinho do Sítio que realizamos com bastante empenho:
- preparação das cartelas com as medidas: 21com por 10cm,
- escrever os personagens na cartela que irá ser sorteado,
- os alunos escolhem qual será o personagens da sua preferência, fazer a intervenção se necessário ou usar o banco de palavras,
- iniciar o jogo ganha quem preencher a cartela primeiro.
Propôs aos alunos que na última rodada séria em silêncio sem qual quer barulhinho, eles deveriam apenas ler sozinhos as cartelas mostrada por mim. Eles adoram esse momento, VALEU!
Professora Denise Ibarra Ferreira
domingo, 3 de abril de 2011
Projeto: Leitura 2011.
APRESENTAÇÃO
OBJETIVOS
- Ampliar o repertório literário,
- saber quem foi Lobato,
- em que época viveu, o que escreveu e a importância dele para a literatura brasileira; desenvolver a capacidade de comentar o que leu e identificar características de cada personagens do sítio.
MATERIAL NECESSÁRIO
- Livros de Lobato como: Minhas memórias de Lobato/A reforma de Emília/ Caçada de Padrinho e Reinações de Narizinho.
- Cd, com as música do sítio e da Emília.
- Cartas que Lobato escreveu para os pequenos.
- Receitas de Tias Nastácia.
DESENVOLVIMENTO
1º ETAPA: levar uma foto de Monteiro Lobato, logo em seguida pedir para os alunos colete dados sobre o autor.
Produção de texto: biografia de Lobato - texto coletivo ( 2 aulas). Apresentação do site do sítio: http://www.mundodositio.com.br/ e http://www.museumonteirolobato.com.br/ .
2ºETAPA: ler uma história por dia, já que o livro e grande, pare no momento em que você perceber que eles estão com aquela "carinha não pare agora", os alunos ficaram bem curiosos. Que tal ensinar a música do sítio e da Emília.
3ºETAPA: descrever com os alunos os personagens do sítio e , depois reescrever uma história no caderno. (ver depois em anexo).
4ºETAPA: cada aluno deverá fazer o desenho do personagens que mais chamou atenção. Motivar a escrita de uma legenda para os personagens escolhido. Colocar no mural da sala.
5ºETAPA: confeccionar um livrinho de receita. Coletar receita bem fácil da vovó e partir para a montagem do livrinho. No mínimo 5 aulas.
6ºETAPA: Jogo do sítio
1ºPasso: fazer um banco de palavras com o nome de todos os personagens do sítio: Emília, Visconde, Pedrinho, Narizinho, Quindim, Rabicó, Tia Nastácia, Dona Benta, Burro falante, Tio Barnabé, Príncipe Escamoso, Doutor Caramujo, saci, cuca e tantos outros.
2ºPasso: entregue uma cartela para os alunos colorido com 3 colunas e 2 linhas, os alunos escolhe os personagens e pedir para eles não copiar do amigo, cada um escolhe o seu personagens.
3ºPasso: a professora deverá ter todos os nomes dos personagens no saquinho para ser sorteado. Ganha quem preencher a cartela primeiro.
CULMINÂNCIA
Fazer uma apresentação com a dança da Emília e a música do Sítio.
Exposição das atividades realizada durante o projeto: mostrar o joguinho, livrinho de receita, desenhos, histórias, e tudo que for acrescentando durante o projeto.
Confeccionar um convite para a família.
Tudo será registrado com fotos e filmagens.
AVALIAÇÃO
Durante todo o processo observar o desempenho de cada aluno: participação, interesse, prazer e curiosidade. Avaliar o desempenho dos alunos de acordo com os seguintes indicadores.
- Identificação dos personagens,
- Reconhecer características dos personagens,
- trouxe os materiais solicitados, fez os registro pedidos.
- Observar as tentativas de escritas e os avanços.
- Registrar as observações sobre a participação dos alunos nas atividades, como estão realizando o uso da leitura e da escrita.
sábado, 2 de abril de 2011
Jogo: Dever e direito.

Jogando em grupo
material necessário:
1.dependendo do números de alunos tire xerox do jogo e distribua para grupo de quatro crianças.
2.dadinho 3.tampinha de pasta de dente.
4. Um coordenador, seu papel e fundamental para ler e para coordenar o jogo.
- Regras:
- jogue os dadinho que tirar o maior número começa a jogada,
- ganha quem chegar primeiro.
Objetivos:
1.Desenvolver a leitura, 2.contribuir o significado do brincar;
3.favorecer a convivência com o outro
4.desenvolver o respeito pelo outro.
O jogo não é simplesmente um "passatempo" para distrair os alunos, mais sim, devolver as faculdades intelectuais, a iniciativa individual, favorecer o advento e o processo da palavra. estimula a observação e conhecer as pessoas e as coisas do ambiente em que convive.
Referencias:
Oficina de Brinquetoteca: http://www.psicopedagogavvaleria.com.br/
Professora: Denise Ibarra Ferreira
A contribuição do jogar na escola.
E é claro que não podemos nos esquecer que através da brincadeira, podemos devolver a liberdade de se expressar, de ser criativa.
Professora Denise Ibarra Ferreira